自学考试13875界面设计教材精讲班
00-第一章-第一节-拥抱变化,交互设计师的蜕变之旅
01-第一章-第二节-Sketch 简介
02-第一章-第三节-Sketch获取
03-第一章-第四节-Sketch界面介绍
04-第一章-第五节-Sketch上手试用
05-第一章-第六节-团队项目介绍(一)
06-第一章-第六节-团队项目介绍(二)
07-第二章-第一节-交互设计入门(一)
08-第二章-第一节-交互设计入门(二)
09-第二章-第二节-明确目标和产出物
10-第二章-第三节-学习基本工具使用
11-第二章-第四节-学习高级工具使用
12-第二章-第五节-学习其他工具使用
13-第二章-第六节-学习其他工具使用
14-第二章-第七节-了解原型尺寸和命名规范
15-第二章-第八节-掌握交互设计方法论(一)
16-第二章-第八节-掌握交互设计方法论(二)
17-第三章-第一节-创作空间(一)
18-第三章-第一节-创作空间(二)
19-第三章-第二节-框架设计
20-第三章-第三节-界面设计
21-第三章-第四节-图像处理
22-第三章-第五节-图标设计
23-第三章-第六节-测距和对齐(一)
24-第三章-第六节-测距和对齐(二)
25-第四章-第一节-快速原型设计
26-第四章-第二节-归类整理
27-第四章-第三节-原型演示
28-第四章-第四节-Symbol(组件)
29-第四章-第五节-Styled Text(样式库)
30-第四章-第六节-细节设计(一)
31-第四章-第六节-细节设计(二)
32-第五章-第一节-Sketch 和团队协作
33-第五章-第二节-使用 Libraries 减少重复劳作
34-第五章-第三节-使用坚果云构建协作环境
35-第六章-第一节-交互设计输出物(一)
36-第六章-第一节-交互设计输出物(二)
37-第六章-第一节-交互设计输出物(三)
38-第六章-第二节-视觉设计输出物(一)
39-第六章-第二节-视觉设计输出物(二)
40-第七章-第一节-需要动效设计的原因
41-第七章-第二节-选择 Principle 的原因
42-第七章-第三节-Principle 初体验
43-第七章-第四节-Principle 制作原型
44-第七章-第五节-Principle 制作动画
45-第八章-第一节-后台设计目标
46-第八章-第二节-后台框架设计
47-第八章-第三节-后台界面设计
48-第八章-第四节-后台交互说明
49-第八章-第五节-学习建议
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